디자인분야

● 디자인과, 디자인학과

★개설대학 : 東京藝大, 京都市藝大, 日本大, 名古屋學藝大 외 18교

디자인의 영역은 여러 갈래로 나뉘어지지만 크게 나누어서 비쥬얼계(시각), 프로덕트계(생산), 스페이스계(환경·공간)의 3계통으로 분류된다.

비쥬얼계에는 사진, 일러스트, CG등을 이용한 인쇄에 의한 표현을 영역으로 하는 그래픽디자인과 에디토리얼 디자인, CG나 비디오 등의 영상모체를 통한 표현을 추구하는 영상디자인 등이 있다. 실습 등의 수업이 많고 아트디렉터, CG디자이너, 일러스트레이터라고 하는 크리에이터의 양성을 목적으로 하고 있다.

프로덕트계의 영역에는 자동차나 가구, 공공용품, 가정용전자제품, 일용품 등의 생활용품에서부터 공업제품까지 다양한 부문을 대상으로 하고 있다. 편리함과 디자인성에 있어서 사회의 요구에 응할 수 있는 능력을 익힌다. 인테리어디자인, 크래프트디자인(공예), 인더스트리얼디자인(공업), 패션디자인 등이 포함된다.

스페이스계의 영역에는 환경디자인과 디스플레이디자인 등이 있다. 환경디자인분야에서는 사람과 자연의 조화에 중점을 두고 자연환경과 생활환경의 계획·구상·설계·제작에 관해서 공부한다. 도로, 다리, 경관, 도시·건축 등을 대상으로 하고 있다. 디스플레이디자인분야에서는 인테리어디자인은 물론 상업시설과 이벤트 등의 연출을 연구한다.

대학에 따라 개설되는 전공·코스는 다양함으로 확인하고 검토해 보기 바란다.

●기초디자인학과

★개설대학 : 武藏野美大

분야별로 디자이너를 양성하는 것과는 다르게 디자인의 종합적인 연구를 지향하는 학과이다. 디자인의 의미를 원점으로 돌아와서 사람, 물건, 환경 등 상호교제와 대화라는 커뮤니케이션의 문제로써 생각한다. 디자인의 기획, 연구, 교육, 평론 등의 필드에서 활약할 수 있는 인재를 육성한다.

●산업디자인학과

★개설대학 : 長岡造形大, 愛知産業大, 近畿大, 寶塚造形藝大

현대산업에 대응하는 새로운 디자인을 창조할 수 있는 디자이너의 양성을 목적으로 한다. 각 대학에 다양한 코스가 개설되어 있는데, 프로덕트디자인은 물론 패션이나 가든 디자인까지 폭 넓게 공부할 수  있다.

♠長岡造形大에서는 산업에서 새로운 제안을 할 수 있는 디자이너의 양성을 목표로 한다. 디자인의 대상을 사람과 물건과의 관계로부터 생각해서 공업디자인코스, 공예디자인코스, 텍스타일디자인코스, 시각디자인코스의 4개의 이수 코스를 개설해 두고 있다.

♠愛知産業大에서는 비쥬얼디자인계와 스페이스디자인계의 전문과목을 개설하여, 3년차부터는 그래픽디자인, 패션디자인, 디지털디자인, 제품디자인, 가든디자인, 건축인테리어디자인의 6개 코스 중에서 선택하여 이수할 수 있다.

♠近畿大에서는 전자기술적인 측면과 감성적·예술적인 측면을 융합시킨 유니버셜디자인을 창조적으로 발상하는 인재를 육성한다. 조형학, 정보디자인, 프로덕트디자인, 환경디자인의 4개의 코스가 있다.

♠寶塚造形藝大에서는 패션디자인, 비쥬얼디자인&광고, 환경토탈디자인의 3개 코스가 있다.

●산업디자인학과

★개설대학 : 東北藝工大, 多摩美大

♠東北藝工大에서는 조형·디자인뿐만 아니라 제품의 계획, 생산에서부터 유통, 사용, 재활용까지 전체적으로 관여하여 경영에 참가할 수 있는 폭 넓은 지식을 익힌 전문가를 양성한다. 생산활동전반을 이해하고 인더스트리얼, 크래프트, 인테리어, 텍스타일 등 제품과 공간에 관한 디자인을 종합적으로 공부한다.

♠多摩美大에서는 인간에게 유익한 디자인이 가능한 지적인 크리에이터의 양성을 목표로 한다. 광범위한 공업제품의 하드하고 소프트한 양면의 디자인을 대상으로 한다. 프로덕트디자인, 섬유소재나 염직기법을 중심으로 배우는 텍스타일디자인의 2개 영역에 관해서 교육·연구를 전개한다.

● 생산조형학과

★개설대학 : 靜岡文化藝大

생활용품에서부터 정보기구, 자동차, 건축복지기구까지 폭 넓은 제품을 대상으로 한 디자인의 방법을 배운다. 생산에서 유통, 생활, 재활용 등 사회시스템과 디자인의 관련에 관해서도 공부한다.

●프로덕트디자인학과

★개설대학 : 神戶藝工大

일반가정에서 사용되는 도구에서부터 레저관계, 자동차, 선박 등 트랜스퍼테이션관계, 오피스, 점포, 공장, 교육시설, 의료시설 등에서 사용되는 도구, 스트리트 퍼니쳐 등 공공환경에 이르기까지의 폭 넓은 영역을 대상으로 인간생활의 도구에 관해서 연구하고 종합적인 디자인능력을 익힌다.

● 공업디자인학과

★개설대학 : 千葉工大, 拓殖大

♠千葉工大에서는 제품, 그래픽, 환경, 인테리어의 각 영역의 디자인교육을 한다. 인간공학, 재료계획학, 정보공학, 컴퓨터그래픽스 등에 중점을 둔 커리큘럼이 특징이다.

♠拓殖大에서는 생활공간속에 있는 모든 디자인에 대응할 수 있도록 디자인론, 색채·조형, 인간공학, CG, 기구디자인, 환경디자인, 시각디자인의 7개 분야를 교육하고 있다.

●공예공업디자인학과

★개설대학 : 岡山縣大, 武藏野美大

♠岡山縣大에서는 생활환경을 형성하는 도구를 대상으로 하여 전통공예와 같은 순수공예로부터 생활용품까지 다양한 물건의 디자인을 한다. 제품, 인테리어, 세라믹, 텍스타일의 4개  디자인코스에서 높은 지식과 풍부한 감성을 가진 디자이너를 양성한다.

♠武藏野美大에서는 인간생활에 필요한 생활용구, 기구 및 주거환경의 디자인을 연구하고 금속공예, 목공예, 도자, 유리, 텍스타일의 5개 전공에서 공부할 수 있다. 크래프트, 인더스트리얼, 인테리어의 3개 디자인코스가 개설되어 있다.

●공업의장학과

★개설대학 : 東北工大

대상을 공업제품에 한하지 않고 인테리어와 건축, 디스플레이 등의 모든 디자인분야에서 활약할 수 있는 인재의 육성을 목적으로 한 학과이다. 인간공학·환경공학 등의 이론을 공부함과 동시에 시장의 움직임을 민감하게 관찰할 수 있도록 마케팅 등도 공부한다.

●공업설계학과

★개설대학 : 九州藝工大

공업적인 수단으로 생산되어진 제품을 인간생활에 최적으로 적용시킬 수 있도록 계획·설계하는 공업 설계가의 양성을 목표로 한다. 인간공학, 인더스트리얼디자인, 지적인 기능공학의 3개 강좌가 개설되어 있다.

●디자인공학과

★개설대학 : 千葉大

도시공간, 건축물, 생활환경, 정보전달모체, 공업제품 등 폭 넓은 영역을 대상으로 생활문화와 사회·경제와 깊이 교류하면서 디자인의 기술을 익힌다. 의장계와 건축계의 2개의 계통으로 구성되어 있다.

●기술조형학과

★개설대학 : 靜岡文化藝大

정보미디어, 일렉트로닉스, 메카트로닉스 등의 최첨단기술을 소재로 한 새로운 조형을 창작할 수 있는 인재를 육성한다. 디자인의 기초지식·기법의 습득과 함께 로봇공학, 컴퓨터영상, CG디자인, 생물기구 등의 공학과 생물학의 영역을 공부한다.

●비쥬얼디자인학과

★개설대학 : 岡山縣大

다양한 정보를 시각화하여 전달하기 위한 정보분석기술과 예술성을 겸비한 디자이너의 양성을 목적으로 한다. 그래픽디자인코스, 영상디자인코스의 2개 코스에서 전문교육을 한다.

●그래픽디자인학과

★개설대학 : 多摩美大

고도정보화시대의 새로운 정보전달디자이너의 육성을 목적으로 한 학과로 디지털정보기구를 툴로 한 디자인기술의 습득을 중시하고 있다. 광고디자인, 광고영상디자인, 전달디자인, 표현디자인의 4개 코스를 개설하고 있다.

●시각전달디자인학과

★개설대학 : 武藏野美大

상품의 선전·판촉과 교통, 사회환경에 있어서의 공공커뮤니케이션정보 등의 시각정보에 관해서 현대사회에 대응하는 창조활동을 한다. 전공분야에는 비쥬얼디자인, 정보디자인, 시각환경디자인, 영상디자인이 있다.

●시각정보디자인학과

★개설대학 : 名古屋市大, 神戶藝工大

이 학과의 특징은 공학적인 기술을 도입한 시각디자인표현의 교육·연구에 있다.

♠名古屋市大에서는 도시경관을 키워드로 교육을 한다. 화상·영상 등의 시각미디어와 정보처리기술을 통합해서 활용하고 도시경관의 계획·설계에도 종사할 수 있는 인재를 육성한다. 화상·영상디자인계, 화상정보디자인계, 경관디자인계의 3개 이수모델이 있다.

♠神戶藝工大의 커리큘럼은 비쥬얼디자인, 영상디자인, CG디자인, 스페이스디자인, 음향디자인 등의 폭 넓은 영역의 과목을 개설하고 있다.

●화상설계학과

★개설대학 : 九州藝工大

시각정보를 창조적으로 구성·전달하기 위한 계획·설계에 관해서 연구한다. 시각정보를 주체적으로 처리하는 능력과 창조력의 육성을 지향한다. 전문교육은 시각학강좌, 시각예술학강좌, 화상공학강좌의 3개강좌에서 행해진다.

●정보디자인학과

★개설대학 : 東北藝工大, 多摩美大, 金澤學院大, 京都造形藝大

IT기술·정보처리기술을 활용한 디자인을 배우고 디자인성 있는 사회생활환경의 창조를 지향하며 CG디자이너 등의 양성을 목적으로 하고 있다.

♠東北藝工大에서는 정보디자인학계와 미래디자인학계로 나뉘어져 있다. 전자에서는 그래픽코스와 영상코스의 2개 코스가 있고 후자에서는 어뮤즈먼트디자인분야, E-비지니스분야, 미래플래닝분야의 3개 분야가 있다.

♠多摩美大에서는 미디어·아트(예술), 휴먼인터페이스·디자인(설계), 멀티미디어·테크놀로지(기술)의 3개영역에서 최첨단 디자인표현기술과 컴퓨터의 창조적인 기능개발 등을 연구한다.

♠金澤學院大에서는 경영과 제품개발을 위한 시스템구축에 필요한 소프트웨어의 설계·제작을 하는 시스템디자인과 컴퓨터에 의한 화상·영상과 음향을 믹싱하고 정보의 디자인화를 지향하는 멀티미디어의 2개 이수모델을 개설하고 있다.

♠京都造形藝大에서는 정보디자인을 인간의 오감을 포함하는 종합적인 디자인으로 파악하여 교육·연구를 전개한다. 전문영역으로 정보문화와 형태, 정보사회와 커뮤니케이션, 정보미디어와 물질·기억, 정보환경과 인터랙션, 정보우주와 변용하는 표현의 5개분야가 있다.

●디자인정보학과

★개설대학 : 宮城大, 武藏野美大

♠宮城大에서는 다양한 시설의 디자인과 설립, 경영을 위한 화상처리를 중심으로 한 정보시스템의 기술연구를 한다. 공학계의 학과이지만 상업시설 등의 설계·디자인을 취급하는 공간디자인코스가 있다.

♠武藏野美大 에서는 정보환경의 변화에 따른 새로운 표현과 커뮤니케이션의 기법을 이용한 조형표현에 관해서 연구한다. 창조영역으로써 인터페이스·디자인, 디지털테크놀로지에 의한 아트&디자인, 인포메이션·매니지먼트의 3개 강좌가 개설되어 있다.

●공간연출디자인학과

★개설대학 : 武藏野美大, 京都造形藝大

주택 등의 프라이빗 스페이스에서부터 도시나 상업시설 등의 퍼블릭 스페이스에 더하여 예술활동이나 이벤트를 행하는 퍼포먼스공간까지를 대상으로 모든 공간의 조형기술을 연구한다. 또, 의복을 신체를 에워싸는 공간으로 파악하여 복식·패션분야도 도입하고 있다.

♠武藏野美大에서는 연극·영화·이벤트 등의 극적 공간을 대상으로 하는 씨닉디자인, 상업시설이나 도시공간의 전시공간을 취급하는 디스플레이디자인, 복식디자인을 중심으로 연구하는 패션디자인의 3개 코스가 있다.

♠京都造形藝大에서는 공간디자인코스와 패션디자인코스의 2개 코스가 있고 양 코스의 공동제작프로젝트실습을 많이 실시하고 있다.

●공간조형학과

★개설대학 : 靜岡文化藝大, 駒澤女大

♠駒澤女大에서는 유니버셜디자인&환경디자인의 시점에서 리빙에서 프로덕트의 영역에 달하는 디자인을 공부한다. 공간조형기본으로써 공간조형론, 스케치, 뎃생, 입체표현, 도학, 제도 등을 공부한다.

♠靜岡文化藝大에서는 건축설계를 중심으로 랜드스케이프디자인, 인테리어디자인 등 다양한 공간디자인을 공부한다. 조명, 소리, 색채, 가구·인테리어 등 공간연출을 중시한 폭 넓은 영역의 과목을 개강하고 있다.

●디자인공예학과

★개설대학 : 廣島市大, 沖繩縣藝大

♠廣島市大 에서는 생활에 관련된 조형예술에 관해서 공부한다. 생활이라는 시점에서 종합적인 디자인표현기술을 익히기 위해, 기초적인 표현력과 기술에 관해서 기술을 중시한 교육을 하고 창조적인 기반을 가진 디자인활동, 작가활동이 가능한 사람을 양성한다.

♠沖繩縣藝大에서는 생활에 관련된 조형예술에 관해서 배운다. 디자인과 공예의 2개 전공이 있다. 전자는 프로덕트와 비쥬얼디자인이 주된 대상이 되고 후자는 도예와 염직의 2개코스에서 오키나와의 전통공예의 기법과 조형감각을 습득할 수 있다.

●디자인·공예과

★개설대학 : 愛知縣藝大

디자인과 도자의 2개 전공을 개설하고 있다. 디자인전공에서는 2년차의 후반기부터 그래픽, 인더스트리얼, 스페이스, 미디어의 각 디자인교실로 나우어서 전문지식과 기술을 습득한다.

●생활조형학과

★개설대학 : 文化女大

일상생활에 색을 입히는 조형물을 디자인하는 감성과 기술의 습득을 지향하는 학과이다. 디자인개론과 색채학, 미술개론 등에서 기초를 굳히고 3년차부터는 공예, 그래픽·프로덕트디자인, 조형문화 등의 3개 코스로 나뉘어져 전문적인 지식·기술을 익힌다.

또, 가정·생활과학부 계통에도 동명학과가 있다.

●주거환경학과

★개설대학 : 文化女大

□어떻게 하면 쾌적하게 살 수 있을까?□를 테마로 라이프 스타일의 다양화에 대응한 주택과 인테리어의 설계·디자인에 관해서 공부하는 학과. 전문교육은 건축디자인, 주거디자인, 인테리어디자인의 3개 코스에서 이루어진다.

●생활환경디자인학과

★개설대학 : 名古屋市大

건축을 키워드로 해서 도구에서 건축까지 생활을 둘러싼 다양한 환경의 디자인을 공부한다. 복지환경론, 방재안전계획 등 고령화사회의 쾌적한 생활환경 만들기를 지향한 커리큘럼이 특징. 도구레벨의 환경디자인계와 건축레벨의 환경디자인계의 2개 이수모델을 개설하고 있다.

●환경디자인학과

★개설대학 : 東北藝工大, 多摩美大, 長岡造形大, 京都造形藝大, 大阪産業大, 神戶藝工大

가정·생활과학부계통에도 동명학과가 있다.

일상생활에서 빠질 수 없는 생활용구나 주거공간의 디자인에서부터 건축, 도시계획까지의 폭 넓은 영역을 대상으로 한다.

♠東北藝工大에서는 건축가 및 도시계획가의 육성을 목표로 하고 건축설계와 환경계획의 2개코스를 개설하고 있다. 주택에서 도시에 이르기까지 몇 개인가의 주요한 공간을 다룬다.

♠多摩美大에서는 정확한 문화환경을 창조하기 위해 가구에서부터 도시계획에 이르기까지 환경의 시점에서 본 디자인을 연구한다. 인테리어디자인, 건축디자인, 랜드스케이프디자인의 3개 계통이 있다.

♠長岡造形大에서는 건축, 도시계획, 랜드스케이프, 문화재건축물, 유적정원의 5개코스가 있다. 다양한 환경을 테마로 새로운 시점에서 본 디자인을 탐구한다.

♠京都造形藝大에서는 자연환경과 인공구조물, 정신문화와 과학문화 등의 육성을 목표로 하고 있다. 전문교육은 건축디자인, 지역디자인, 랜드스케이프디자인의 3개 코스에서 행해진다.

♠大阪産業大에서는 옥외환경의 디자인을 다루는 시빅디자인, 건축·인테리어디자인, 공예품이나 가구 등을 다루는 크래프트디자인의 3개 코스가 있다.

♠神戶藝工大에서는 환경을 다듬어 나가는 것을 중심으로 도시·지역계획 등 폭 넓은 영역을 대상으로 하고 있다. 건축문화나 지역과 공간과의 관계, 인간과 공간과의 관계 등을 공부한다.

●관광디자인학과

★개설대학 : 京都嵯峨藝大

디자인을 베이스로 관광학, 문화, 역사, 언어 등 다방면에서 관광에 관해서 공부한다. 에코리즘(생태관광), 얼번리즘(도시관광), 헤리테지리즘(문화유산관광), 이벤트의 4개디자인분야로 나누어서 관광이나 도시계획에 관한 연구를 행한다.

●의료복지환경디자인학과

★개설대학 : 川崎醫療福祉大

복지계통의 학부로써 의료복지의 정신을 구현할 수 있는 디자이너를 양성하는 독특한 학과이다. 의료복지와 디자인의 융합을 지향하고 의료복지의 지식을 가진 디자이너를 양성한다. 인간에게 유익한 디자인을 키워드로 해서 인간환경계의 과목이나 감성발상표현계의 과목 등을 폭 넓게 이수한다. 시각전달디자인코스와 생활환경디자인코스의 2개 코스가 있다.

●패션디자인학과

★개설대학 : 神戶藝工大

의복·천의 2개영역의 디자인을 공부한다. 신체와 그를 둘러싼 세계와의 새로운 관계를 목표로 주, 식, 유에 이르기까지의 라이프스타일을 전체적으로 그리고 제안해 간다. 연습이나 실습을 많이 하도록 짜여진 커리큘럼이 구성되어 있다.

●패션조형학과

★개설대학 : 女子美大, 名古屋學藝大

♠女子美大에서는 종합예술을 지향하고 일반적인 패션에 얽매이는 일없이 예술의 시점에서 패션을 파악함을 목적으로 한다. 패션과 신체, 덧붙여 공간과의 관계까지 생각해 나간다.

♠名古屋學藝大에서는 패션크리에이터의 육성을 목적으로 해서 다수의 실습이 커리큘럼에 포함되어 있어서 실천능력을 배양할 수 있다. 크리에이티브적인 능력을 익힐 수 있는 패션디자인과 패션비지니스의 2개 코스제로 구성되어 있다.

●예술전문학군-디자인전공

★개설대학 : 筑波大

전공을 시각전달, 생산, 환경, 건축의 4개 디자인코스로 나누어서 그래픽이나 일러스트 디자인에서부터 도시디자인, 건축디자인까지를 가르치고 있다.

■디자인계의 관련학과

●환경정보학과

★개설대학 : 慶大

연구프로젝트가 커리큘럼의 축이 되어 있고, 그에 따른 15개의 클러스터(이수모델)로 편성되어 있다. 그 중에서 미디어디자인 클러스터에서는 컴퓨터에 의한 아트·엔터테인먼트 등을 제작한다. 환경디자인의 클러스터에서는 건축, 경관, 도시에 걸치는 공간의 디자인과 계획을 한다.

●디자인경영공학과

★개설대학 : 京都工織大

비즈니스마인드나 공학적인 기초지식을 가진 디자이너, 물건이나 시설을 매니지먼트할 수 있는 인재의 육성을 목표로 하는 학과. 전문과목은 디자인, 경영, 공학의 각 분야로 구성된다. 3년차에서부터 이수할 수 있는 코스에 디자인시스템코스가 있는데 물건이나 시설의 기획, 계획, 디자인, 설계, 관리 등에 관해서의 연구를 전개하고 있다.

●생활디자인학과, 생활환경학과, 생활미술학과

★이러한 학과들은 가정학부나 생활과학부에 있다.

일상생활에 밀착한 조형을 연구하고, 아름다움뿐만 아니라 기능이나 소재를 중시한 디자인이 기본이 된다. 또한, 그 외의 가정·생활과학부계통의 학과에도 디자인을 다루는 전공·코스를 개설해 두고 있다.

상세한 것은 가정·생활과학부계통의 가정·생활과학 참조

●피복학과, 주거학과

★이러한 학과는 주로 가정학부나 생활과학부에 개설되어 있다.

전자는 패션이나 텍스타일에 관한 디자인을 후자는 건축, 인테리어 등 거주공간에 관한 디자인을 다루고 있고 각각의 분야에 디자이너를 양성하고 있다.

상세한 것은 가정·생활과학부계통의 피복학, 주거학 참조

●건축학과

★주로 공학부에 개설되어 있다

도시나 건축물을 공학적인 시점에서 설계·시공하기 위한 지식·기술을 배우는 학과이지만 디자인관계의 과목도 많이 개설되어 있다. 또한, 예술계통의 학부에도 건축학과가 개설되어 있는 경우도 있어서 설계·디자인을 중심으로 공부할 수 있다.(道都大미술학부 등)

상세한 것은 공학부계통 건축학, 예술계통 그 외 참조